« Premier épisode de psychose et addiction aux jeux vidéo : améliorer le dépistage et l’évolution clinique des patients »

Maxime Huot-Lavoie
Olivier Corbeil
Laurent Béchard
Sébastien Brodeur
M Gabriel-Courval
E. Anderson
E. Fournier
C Thériault
Y. Khazaal
I. Giroux
Amal Abdel-Baki
M. Demers
M. Roy

Poster

 

Il existe un intérêt croissant pour la compréhension de l’impact des jeux vidéo dans le domaine clinique, suite à la reconnaissance récente de l’addiction aux jeux vidéo (AJV) dans la 11e classification internationale des maladies par l’Organisation mondiale de la santé en 2019. Bien que les cliniciens reconnaissent largement la comorbidité de l’AJV et des troubles psychotiques, on sait peu de choses sur les conséquences de cette addiction dans les populations vulnérables.

On sait que d’autres addictions, comme les troubles d’utilisation de substances, sont associées à des évolutions cliniques défavorables chez les patients atteints de troubles psychotiques. Compte tenu de l’importance des autres addictions sur le parcours clinique des patients, l’étude de la comorbidité des troubles psychotiques avec l’AJV est d’un grand intérêt pour améliorer laprise en charge de ces patients.
Notre programme de recherche vise à : 1) résumer les connaissances disponibles sur la comorbidité entre le l’AJB et les TP ; 2) déterminer la prévalence de l’AJV chez les patients qui présentent un premier épisode psychotique (PEP) ; 3) déterminer les conséquences de l’AJV sur l’évolution des patients PEP.

Tout d’abord, nous avons réalisé une revue de la littérature en utilisant la méthodologie en six étapes de Levac afin de mesurer l’étendue de la littérature concernant la comorbidité entre l’AJV et les troubles psychotiques. Deuxièmement, une étude de cohorte prospective de patients PEP est en cours pour mesurer l’impact de l’AJV sur l’évolution des patients en utilisant les échelles PANSS et SOFAS et pour estimer la prévalence de cette comorbidité.

Un revue de la littérature récemment publiée par notre équipe met en évidence d’importante lacunes de connaissances sur la comorbidité entre ces conditions car seuls quelques cas rapportés et une étude empirique ont révélé leurs associations potentielles. Les quelques études identifiées sur le sujet ont découvert que des habitudes de jeu vidéo excessives ou une interruption brutale de ces habitudes pouvait déclencher une psychose. Cependant, aucune étude empirique ne vient encore étayer ces hypothèses. D’autre part, les résultats préliminaires de notre étude de cohorte soulignent l’importance de cette comorbidité dans le rétablissement des patients.